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Categoria: Objetos de Tela

KB-29434: Inserindo uma barra de rolagem no display.

25 de março de 201926 de março de 2024Elipse Software2 comentários em KB-29434: Inserindo uma barra de rolagem no display.

Descrição: Como inserir uma barra de rolagem no display? Solução: Não é possível inserir uma barra de rolagens no objeto display. Contudo, existe o objeto TextBox, que pode visualizar uma…

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KB-18166: Alterando a cor de um desenho de acordo com o valor de um ponto duplo.

25 de março de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on KB-18166: Alterando a cor de um desenho de acordo com o valor de um ponto duplo.

Descrição: Em uma aplicação, existem dois tags CLP que indicam o status de um disjuntor (ponto duplo). Como configurar para que uma figura mostre determinada cor de acordo com a…

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KB-14984: Fazendo um texto “correr” na tela.

25 de março de 201918 de abril de 2019Pudi, Ricardo MeurerDeixe um comentário on KB-14984: Fazendo um texto “correr” na tela.

Descrição: Como correr um texto na tela? Solução: Para isto, crie um tag demo no Viewer do tipo RampUp. Depois, na tela desejada, acrescente um display com a seguinte associação…

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KB-14396: Desabilitando a barra de espaço do teclado.

25 de março de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on KB-14396: Desabilitando a barra de espaço do teclado.

Descrição: Como desabilitar o evento Click() via barra de espaço em determinados botões do aplicativo? (Ou seja, não quero permitir que o E3 interprete um movimento na barra de teclado…

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KB-13317: Alterando em runtime a figura mostrada em um botão.

25 de março de 201924 de setembro de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on KB-13317: Alterando em runtime a figura mostrada em um botão.

Descrição: Em runtime, como trocar a figura (.BMP) que está carregada na propriedade Picture de um botão? Solução: Para isto, utulize o método LoadPicture. Exemplo: Screen.Item(“CommandButton3”).Picture = LoadPicture (“D:\TEMP\1.bmp”)

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KB-26430: Criando múltiplos objetos em tela.

25 de março de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on KB-26430: Criando múltiplos objetos em tela.

Descrição: Posso criar 500 Displays diferentes em uma tela de modo automático, ou somente posso fazer isto de modo manual? Qual a melhor maneira de fazê-lo? Solução: Existe duas alternativas:…

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KB-16191: Alterando a mensagem de erro mostrada nos Displays.

25 de março de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on KB-16191: Alterando a mensagem de erro mostrada nos Displays.

Descrição: Onde é configurada a mensagem apresentada nos displays quando ocorrem erros de comunicação? Solução: Nas propriedades do Viewer, aba Erros de Comunicação, campo Texto.

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Configurando display/setpoint: sufixo, número inteiro, casas decimais…

25 de março de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on Configurando display/setpoint: sufixo, número inteiro, casas decimais…

Descrição: Como configurar um sufixo do tipo “%” em um display? Solução: Através do E3Studio, clique com o botão direito do mouse sobre o display e então selecione a opção…

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KB-24234: Configurando o tipo de dado a ser mostrado em um SetPoint.

25 de março de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on KB-24234: Configurando o tipo de dado a ser mostrado em um SetPoint.

Descrição: Como configurar o tipo de dado a ser mostrado no SetPoint quando ele estiver em foco? Solução: Através da propriedade SetPointDataType.

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E3 Tips: Criando objetos de tela que não ‘deformam’.

25 de março de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on E3 Tips: Criando objetos de tela que não ‘deformam’.

Problema:   “O problema é que, dependendo da sua posição na tela, os objetos ficam “deformados”. Por exemplo, foi feito um teste com um círculo de 150 X 150. Ao mudar a…

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