Usando o Viewer no E3: Capítulo 7 – Atalhos de Comando.
O E3 Viewer pode ser acessado via linha de comando da seguinte maneira: Viewer [nome_do_servidor] [opções] O argumento nome_do_servidor representa o nome da máquina onde o E3 Server está…
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O E3 possui um teclado virtual (KeyPad), que pode ser chamado sempre que um setpoint recebe o foco. Para configurar o teclado virtual, acesse as propriedades do Viewer, na aba…
Uma prática comum é trabalhar com mais de um monitor. Como fazer para que a aplicação do E3 reconheça essa área de trabalho? Uma vez que o Windows reconheça os…
O modo Viewer Only (modo somente leitura, ou de acesso restrito) é uma maneira de controlar o acesso que o Viewer tem ao servidor (Domínio), em oposição ao modo Viewer…
O Viewer pode ser executado em qualquer resolução. No entanto, é extremamente importante que antes do início do projeto, a resolução do monitor onde a aplicação será executada seja definida…
O objeto Quadro é utilizado para organizar e estruturar a interface do projeto, criando visualizações compostas para o usuário dentro da janela principal do Viewer ou do navegador. Tamanho dos…
O objeto Viewer configura o modo como uma aplicação do E3 será visualizada. Nesta série de artigos, abordaremos as configurações que podem ser implementadas na aplicação, tais como inatividade do…
Inatividade Com o recurso de inatividade do Viewer, é possível configurar ações que serão executadas caso o computador fique um determinado tempo sem receber comandos do teclado ou movimentos do…
Autor
Mateus Machado
Descrição: É possível reconectar o Viewer a outro E3Server através de um script? Solução: Sim, é possível. Para isso, deve-se escrever um script. No exemplo abaixo, o script é executado…