Usando o Viewer no E3: Capítulo 4 – Múltiplos Monitores.
Uma prática comum é trabalhar com mais de um monitor. Como fazer para que a aplicação do E3 reconheça essa área de trabalho? Uma vez que o Windows reconheça os…
Uma prática comum é trabalhar com mais de um monitor. Como fazer para que a aplicação do E3 reconheça essa área de trabalho? Uma vez que o Windows reconheça os…
O modo Viewer Only (modo somente leitura, ou de acesso restrito) é uma maneira de controlar o acesso que o Viewer tem ao servidor (Domínio), em oposição ao modo Viewer…
O objeto Viewer configura o modo como uma aplicação do E3 será visualizada. Nesta série de artigos, abordaremos as configurações que podem ser implementadas na aplicação, tais como inatividade do…
Inatividade Com o recurso de inatividade do Viewer, é possível configurar ações que serão executadas caso o computador fique um determinado tempo sem receber comandos do teclado ou movimentos do…
Por que os arquivos e3i e e3o estão muito grandes? Estes arquivos são buffers temporários, que normalmente não são percebidos pelo usuário do sistema. Quando crescem muito de tamanho, isto…
Existem duas maneiras de inserir novos registros no banco de dados além de através dos objetos nativos do E3: através de uma Consulta ou através de scripts. Se a inserção…
Para editar um registro do Histórico, é necessário utilizar a cláusula UPDATE. Segue a estrutura do código SQL. UPDATE (função utilizada) NOMEDATABELA (tabela utilizada) SET NOMEDOCAMPO2 (campo da variável a…
Os registros podem ser apagados de dois modos: por filtro, ou por todos os registros existentes. Para apagar apenas um ou mais registros de uma tabela do banco de dados,…
Para estabelecer uma conexão com algum banco de dados no E3 através do Organizer, é preciso primeiro criar um objeto Banco de Dados: Figura 1: Inserindo um objeto Banco de…
Para que seja possível enviar os registros para o banco de dados, é necessário inserir um objeto Histórico. Um tutorial para a criação de históricos pode ser encontrado no artigo…