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Categoria: Viewer

Usando o Viewer no E3: Capítulo 9 – Eventos no Servidor com Chamadas de Telas.

25 de março de 20199 de setembro de 2022Elipse SoftwareDeixe um comentário on Usando o Viewer no E3: Capítulo 9 – Eventos no Servidor com Chamadas de Telas.

Os eventos que ocorrem no servidor (alarmes, variação de tags, históricos, etc.) não podem chamar comandos relacionados ao Viewer diretamente. Para isto, é preciso criar um evento no objeto Viewer…

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Usando o Viewer no E3: Capítulo 10 – Tags do Viewer.

25 de março de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on Usando o Viewer no E3: Capítulo 10 – Tags do Viewer.

No objeto Viewer, é possível criar uma pasta e os seguintes tipos de tags: Contador, Demo, Interno e Timer. As variáveis devem ser criadas separadamente em cada um dos Viewers…

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Usando o Viewer no E3: Capítulo 6 – O Viewer na Intranet.

25 de março de 20194 de novembro de 2020Elipse Software2 comentários em Usando o Viewer no E3: Capítulo 6 – O Viewer na Intranet.

Para visualizar uma aplicação que está sendo executada em um servidor na rede, os computadores devem ter a mesma versão do E3 Viewer. Além disso, a hardkey conectada ao computador…

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Usando o Viewer no E3: Capítulo 7 – Atalhos de Comando.

25 de março de 201916 de outubro de 2020Elipse SoftwareDeixe um comentário on Usando o Viewer no E3: Capítulo 7 – Atalhos de Comando.

O E3 Viewer pode ser acessado via linha de comando da seguinte maneira:      Viewer [nome_do_servidor] [opções] O argumento nome_do_servidor representa o nome da máquina onde o E3 Server está…

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Usando o Viewer no E3: Capítulo 8 – Teclado Virtual.

25 de março de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on Usando o Viewer no E3: Capítulo 8 – Teclado Virtual.

O E3 possui um teclado virtual (KeyPad), que pode ser chamado sempre que um setpoint recebe o foco. Para configurar o teclado virtual, acesse as propriedades do Viewer, na aba…

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Usando o Viewer no E3: Capítulo 2 – Resolução do Viewer.

25 de março de 201918 de maio de 2022Elipse SoftwareDeixe um comentário on Usando o Viewer no E3: Capítulo 2 – Resolução do Viewer.

O Viewer pode ser executado em qualquer resolução.  No entanto, é extremamente importante que antes do início do projeto, a resolução do monitor onde a aplicação será executada seja definida…

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Usando o Viewer no E3: Capítulo 3 – Quadros.

25 de março de 201926 de novembro de 2021Elipse Software6 comentários em Usando o Viewer no E3: Capítulo 3 – Quadros.

O objeto Quadro é utilizado para organizar e estruturar a interface do projeto, criando visualizações compostas para o usuário dentro da janela principal do Viewer ou do navegador. Tamanho dos…

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Usando o Viewer no E3: Capítulo 4 – Múltiplos Monitores.

25 de março de 2019Elipse SoftwareDeixe um comentário on Usando o Viewer no E3: Capítulo 4 – Múltiplos Monitores.

Uma prática comum é trabalhar com mais de um monitor. Como fazer para que a aplicação do E3 reconheça essa área de trabalho? Uma vez que o Windows reconheça os…

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Usando o Viewer no E3: Capítulo 5 – Viewer Only.

25 de março de 201916 de julho de 2020Elipse SoftwareDeixe um comentário on Usando o Viewer no E3: Capítulo 5 – Viewer Only.

O modo Viewer Only (modo somente leitura, ou de acesso restrito) é uma maneira de controlar o acesso que o Viewer tem ao servidor (Domínio), em oposição ao modo Viewer…

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Usando o Viewer no E3: Introdução.

25 de março de 201920 de maio de 2025Elipse SoftwareDeixe um comentário on Usando o Viewer no E3: Introdução.

O objeto Viewer configura o modo como uma aplicação do E3 será visualizada. Nesta série de artigos, abordaremos as configurações que podem ser implementadas na aplicação, tais como inatividade do…

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